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虚拟现实设计师培训详细课程安排

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为了便于学生循序渐进地学习虚拟现实知识,并做到学以致用。我们将教学分为四个阶段,每个阶段分配一周的时间,共4周。前三个阶段,上课时间为周一到周五,每天上2个课时,每个课时2小时。实习阶段为周一到周五,时间与实习企业的上班时间一致。上课总时间为30个课时,既60个小时,实习时间为一周。

 

 

 

         初

 

 

 

课程名称

学习目标

课时安排

虚拟现实基础知识

虚拟现实,也称虚拟实境或灵境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的、具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,自从虚拟现实技术诞生以来,它已经在军事模拟、先进制造、城市规划/地理信息系统、医学生物等领域中显示出巨大的经济、军事和社会效益,与网络、多媒体并称为21世纪最具应用前景的三大技术。

周一,2课时,共4小时

SCVR Builder界面和菜单

SCVR Builder是一套综合的强大建模工具,具有精简、直观的交互能力。工作在所见即所得/三维/实时的环境中。

周二,2课时,共4小时

SCVR Builder工具

针对要完成的任务,你总能找到所需的工具或使用自定义的工具箱。

周三,2课时,共4小时

案例制作 通过具体制作一个完整模型讲解菜单和工具的应用,使学生能够利用基本工具制作出模型。 周四,2课时,共4小时
层级知识与规范 在能够独立完成模型的基础上,讲解SCVR Builder的层级知识和制作规范,SCVR Builder实现了在普通PC机上运行海量数据的虚拟现实,需要严格的规范。 周五,2课时,共4小时

 

 

 

 

 

课程名称

学习目标

课时安排

插件应用 除了软件基本的命令和工具外,公司还开发了大量的插件,使得原来繁琐的操作一两个插件就可以完成,极大的缩短了制作周期。 周一,2课时,共4小时
建筑案例 掌握基础命令与插件在建筑模型上的应用。按照实际任务流程讲解从接受任务到分析资料,一步步展开制作,最后完成一个标准的建筑模型 周二,2课时,共4小时
地形案例 掌握基础命令与插件在地形上的应用。按照实际任务流程讲解从接受任务到分析资料,一步步展开制作,最后完成一个标准的地形模型 周三,2课时,共4小时
与MAX结合应用 MAX可以制作一些特殊的模型导入SCVR Builder应用,SCVR Builder模型有些也需要导入MAX中进行一些效果烘焙,学会两个软件的互用,导入导出格式和插件应用。 周四,2课时,共4小时
综合应用 工具、命令插件综合应用,能制作出完整的模型作品,并能进行模型和纹理的效果调整。 周五,2课时,共4小时

 

课程名称

学习目标

课时安排

合成应用一

合成阶段就是出成品的阶段,分为烘焙前合成-导出烘焙-烘焙后合成-数据整理等几个阶段 周一,2课时,共4小时

合成应用二

合成前工作准备,各个文件的模型检查,纹理检查,数据优化整理,各种提交前的规范。 周二,2课时,共4小时

合成应用三

具体合成的详细步骤和规范,合成后的检查和修正,基本功能添加。 周三,2课时,共4小时

合成应用四

烘焙详细步骤,各种烘焙方式的设定,烘焙后导出合成。 周四,2课时,共4小时

合成应用五

制作出完整场景作品,数据整理优化,效果调整 周五,2课时,共4小时
实习阶段

实习

参与实际项目,实战虚拟现实制作的各个阶段,成为一个出色的虚拟现实制作人员。 一周



2008-1-30 14:39:53 文章来源:培训中心 作者:培训中心 文章录入:沫沫    责任编辑:fineboy 

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