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| 实例详解3d max中旧化材质效果的制作 |
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在网上许多初学者跟我聊到利用max制作具有丰富细节的旧化效果比较困难,其实不然,max提供了许多可供用户进行材质合成的程序纹理,合理的利用他们可以制作出非常精彩的旧化效果。
废话就不多说了,首先花半个小时制作这个教程所用到的粗模,包括旗杆,和旗帜,如下图所示。
给旗帜一个空白材质球,命名为:cloth;
再给除旗帜外的旗杆一个空白材质球,命名为metal。这样可以明确物体的材质属性,同时也方便以后的编辑和查找。

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2008-8-16 14:40:54 文章来源:火星时代 作者:tomgbh 文章录入:tomgbh 责任编辑:gongbinghua |
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